行动行动行动

很少有人可以在一开始时就准备充分完美,除非真的是资源充足。

因此,带着不完美上路开始行动,最小成本,最小行动,用心流体验来计量成果。

用作品说话

上路之后逐渐修复这些不完美吧

好喜欢代码成功输出时的感觉,就如同喝了蜂蜜一般甜甜的心流体验

心流体验便是输入大于输出

关于学习

这周完成了《人类的演化》第二章的主题学习内容,印象最为深刻的一点应该是“由于人类向更加平坦的陆地迁徙,更容易被其他的天敌攻击,因此采取群居的方式来互相帮助,抵御天敌。这其中也产生了不少成本,如直接成本、间接成本、以及搭便车带来的成本。同时人类也相应进化出了社会性方法进行解决。”可见环境对人产生的影响也是相当大的。

西蒙提出人类是“有限理性”和“情景理性”的。换言之,人类做决策只追求满意,而不是最优。在学习方面,是情景理性的。环境就是一个容器,从某种意义上就决定了容器内装的物品的形态。人在具体的情景中学习,效果是最快的。因为环境中不仅仅有显性知识,更重要的是有大量的内隐知识,这种内隐知识也构成了具体操作的一部分。因此增加学习效果的方法之一便是置身相应环境之中,参与进去进行操作

大脑基础模式之一:生存优先原理,源自进化论的观点。大脑会优先记住那些与生存相关的信息。因此增加学习效果的方式之二便是把自己目前做的事情看做是生存的必需手段之一。在复杂多变的环境中,大脑的判断路径是:情绪>理性。因为在紧急情况下,情绪反应是在自主心智完成的,虽然不一定是最正确的,确可能是当前环境之下最满意(有利于生存的),既然大脑喜欢情绪,那么我们就利于情绪帮助我们做事。以前有句老话“失败是成功之母”或许并不是对的,其实,“甜头才是成功之母,因此增加学习效果的方式之三便是在放弃之前多给自己尝尝甜头

最后,鉴于自己有时脸皮太薄,环境较差,容易形成僵固型心智,因此,当不好意思询问问题时,一定要怒问自己“啊喂,你这家伙是不是又被那个僵固型魔鬼上身啦?!”

关于生活

生活的模式与目的并不是单一的,作为普通人也能找到属于自己的通往幸福的小路

“自我决定论”提出,人类的3种与生俱来的需求,分别是自主、胜任、归属,金钱与成功并不是幸福的唯一来源,生活也如同万花筒一般,这3种要素就如同3个隔间,在我的一生中,可以不断的往每个隔间放入一些色彩斑斓的玻璃碎片,从而使我的万花筒图案越来越丰富多彩。

幸福万花筒:

自主:内在动机(做一件事本身就当做是对自我的奖励)、执行意图

胜任:头脑性感、身材性感、财务自由

归属:三情(亲情、爱情、友情)多花时间、多花钱

卡片大法好

一切皆卡片

无论是编程、健身、英语、双拼打字、看书写卡片、认知写作学卡片、拆书卡片

whoever you are,whenever you are,you only have to know one thing-you can learn anything.

ChangeLog

  • 170306 增补“关于生活”、“卡片大法好”

  • 170305 使用双拼输入法Day2,艰难的码出,唯一值得安慰的是“一旦习得肌肉记忆,便不会轻易退化”

Updated:

Leave a comment